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Vendredi 12 août 2011 5 12 /08 /Août /2011 16:05

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Je tiens à vous signaler la parution prochaine en VF de Lacuna, sur laquelle nous avons (beaucoup) travaillé. il s’agit d’un JDR indépendant de Jared Sorensen, déja connu pour son InSpectres et son Freemarket, entre autres (pour ceux qui ne connaissent pas, le premier est un genre de “Ghostbusters Academy” qui a fait date dans le jeu indie, le second un jeu de SF transhumaniste présent sous forme de jeu de plateau, qui s’est également distingué, tout deux inédit en français).

 

Pour revenir à Lacuna, le theme consiste en l’exploration d’un monde (d’une ville) onirique, projection de l’inconscient collectif de l’humanité. Les joueurs sont des agents pas tellement sûrs de qui ils sont, encore moins de leur employeurs, traquant les doubles mentaux de criminels dangereux dans ce décor rémanant de film noir à la lisiere du cauchemar. Les futés auront compris que cela oscille entre des films comme The Cell, Dark city, Inception, et des auteurs comme Kafka, Philip K. Dick, etc...

 

Au-delà du theme, une autre particularité de ce jeu indie réside dans la fusion de la forme et du fond. Le livre de base rédigé à la manière d’un document à l’attention des personnages, chaque chapitre représentant un niveau d'accréditation plus élevé, et soumit à des perturbations psychiques de plus en plus appuyées (texte qui se brouille...)

 

Le système est léger et tout entier consacré à la narration, et contient quelques particularités uniques comme par exemple la gestion du Rythme Cardiaque du personnage, qui s'accélère à chaque jet de dé (réussi ou non) et donne son rythme à la partie en entraînant des conséquences et en gardant les joueurs conscients que leur temps à Blue City est limité.

 

Le plus simple est de jeter un oeil à la fiche de perso pour se faire une idée de l'ambiance à la fois corporate et déstructurée, et au fond d'écran basé sur la couverture française exclusive ;)

 

Pour ceux qui cherchent des références, voila ce qu’en dit Luke Crane (Burning Wheel, Mouse guard) sur le site officiel: “ Ce jeu est extraordinaire. Je pense, et je n'arrive pas à croire que je vais dire ca, que c'est la meilleure création de Jared. Alors que je considère déjà Inspectres comme l’un des meilleurs jeux de roles jamais écrits”

 

Le jeu sera format A5 d’une soixantaine de pages, avec des illustrations entièrement refaites (et plus nombreuses) et au prix de 13 euros.

 

Les précommandes commenceront le 20 septembre, le bouzin étant tiré en à peu près 200 exemplaires. A noter que des goodies reservées aux souscripteurs seront proposées.


Il y a déjà des petits choses en ligne pour les curieux trépignants, et l’inscription possible à la mailing list pour etre informé des précommandes. un site en flash, plus immersif, ne devrait pas tarder.


http://lacuna.narrativiste.eu


Bon, après, il y a ce fait divers entourant la première scéance du jeu, en Finlande. Une table entière de "rôlistes" (des gens bizarres qui passent leur week-end autour d'une table à sacrifier des vierges à coups de polyhèdres aiguisés) qui a disparu sans laisser de traces. Mais bah, c'est pas ca qui va vous arrêter. Vous avez un devoir à accomplir, Agents. Rendez-vous en salle opératoire dans 15 minutes, après le briefing.

Par Or& (Morphine) - Publié dans : Life is Life
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Mercredi 3 août 2011 3 03 /08 /Août /2011 13:55

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Par Or& (Morphine) - Publié dans : Illustrations
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Mercredi 27 juillet 2011 3 27 /07 /Juil /2011 15:27

Une petite surprise pour bientôt,
Gros projet sur lequel on travaille :

Un jeu de rôle indépendant made in USA
Traduit en français, avec de belles illustrations uniques pour la VF !

En voici un petit preview en attendant
[cliquer sur l'image ci-dessus]

Par Or& (Morphine) - Publié dans : Illustrations
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Jeudi 14 juillet 2011 4 14 /07 /Juil /2011 16:04

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Par Or& (Morphine) - Publié dans : Life is Life
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Mercredi 30 mars 2011 3 30 /03 /Mars /2011 15:53

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Par Or& (Morphine) - Publié dans : Illustrations
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